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智能时代,体感交互的突破在哪里

发布时间:2016-07-14 点击数:963

Kinect 虽然是一项科技含量很高的技术,但经过智华信的设计开发,正逐步进入到人们的日常生活。随着 Xbox 正式在国内发售的消息不断发酵,又引起了大家对体感交互产品的关注。 另外一个方向是完全不需要人体佩戴设备的体感交互,以Kinect 为典型代表,使用红外摄像头采集人体运动信号,通过算法识别出人体的动作。

从技术的角度来看,这是一项很酷的交互方式,有别于目前主流的按键(键盘鼠标,遥控器等)和触摸(平板、智能手机等)交互方式,能给观众带来更真实的体验。

体感交互技术要完成所谓的体感革命就需要做到以下:

1、能够带来全新的体验,能够完成其他技术不能完成的。即需要具有革命性的特点和不可替代性。体感技术让人能够自然的与周边的装置或环境进行互动,这点确实要比按键交互和触摸交互显得更加有优势一些。但是其特点并不是为了替代前两者而存在的。

2、能够更容易的被人们使用,接受并掌握,这样才有利于它的普及。这就要求对体感交互 技术提出了更高的要求,对其准确性,智能性要求更高,用户是不会为技术的瑕疵和不足买单的。

3、成本低。低成本才能让该项技术嵌入到各种设备中,让人随处可用,所谓交互方式,越多的人用起来,才能体现其价值,有足够多的人使用,才能完成所谓的革命。

交互方式被接受并能够流行,必须能够让用户更加自然,舒适的去使用。如果挥舞双手或者手指去进行操纵,前几分钟可能会感觉很酷,但是如果让用户抬起手臂操作半个小时,一个小时呢?那么这时就变成了一项体力劳动了。体感交互技术出路和爆发点就要从这出发考虑。

体感交互技术,虽然已经积累酝酿了几年,但是总的来看,目前还是处于初期,要想完成革命性的使命,还需时日,需要找好切入点和突破口。

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